发布日期: 2025-03-31
育碧去年推出的《星球大战:亡命之徒》成绩不佳,无论在销量还是口碑上都未能符合预期。这次表现似乎对育碧后续新作《刺客信条:影》的发布时间产生了一定影响。育碧曾提到,后者的延期是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”,但创意总监Jonathan Dumont表示,这次延期并未涉及重大改动,而是更侧重于打磨细节。
在接受GamesRadar+的采访时,Dumont被问及《刺客信条:影》是否因《星球大战:亡命之徒》的反响而做出深层次调整,他回应:“其实并没有,我们只是想尽可能打磨出最精致的游戏。”他进一步解释说:“游戏的核心内容已经完成,我们只是确保它不会有bug,并让玩家的体验更加流畅。”
此外,他还提到,游戏的动态天气系统也是导致延期的因素之一:“这个系统涉及到很多内容,我们需要仔细检查,确保它能够正常运行。”虽然延期主要是为了修复bug和优化体验,育碧也借此机会补充了一些叙事细节。
Dumont透露,在团队后期试玩时,他们意识到可以进一步强化角色之间的关系,因此额外加入了一些情感戏份。例如,游戏中弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景,就是延期后新增的。Dumont表示:“我们原本已经有一些类似的片段,而玩家们很喜欢这种东西。所以我们想,既然这样,那就再多加一点吧。”
随着《刺客信条:影》的发布临近,玩家们期待在游戏中体验到更流畅的操控和更深刻的故事情感。如果你是游戏爱好者,不要错过这个最新推出的精彩作品,同时也可以关注EVO视讯带来的更多游戏资讯和精彩内容,让你的游戏体验更加丰富。