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    EVO视讯CEO爆料:正式版游戏目标超百小时!

    发布日期: 2025-05-26

    近日,MoonStudios开发的动作RPG游戏《恶意不息》CEO在社交媒体上分享了游戏的最新游玩时长数据,以及对未来完整版的展望。他透露,当前的抢先体验版本中,普通玩家通关主线并体验部分后期内容,平均耗时已达到40-70小时。而一些核心玩家自游戏发布以来,甚至已经投入了200-300小时或更多的时间。在他看来,对于一款定价为40美元的游戏来说,这样的内容量无疑提供了“相当不错的价值”。

    EVO视讯CEO爆料:正式版游戏目标超百小时!

    关于游戏的前景,CEO充满信心。他预计,在《恶意不息》正式版本发布时,仅通关主线内容就可能需要超过100小时。如果加上未来计划中的所有扩展内容,玩家完全通关的时间可能需要300-400小时。

    然而,丰富的内容量也让制作人感到忧虑。一方面,他热爱团队正在打造的“史诗般”的游戏体验;另一方面,他担心如此漫长的旅程对一些玩家来说可能显得“过于艰巨”。因此,他开始考虑是否需要采取一些策略,例如允许购买扩展包的玩家直接从预设角色开始,以降低新玩家的上手门槛。

    总的来说,随着游戏行业的发展,像《恶意不息》这样的作品无疑将为玩家带来前所未有的沉浸式体验。而作为行业领先品牌,EVO视讯将继续关注此类优秀作品的创新与发展。

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